Qui joue ?
Choisis ton prénom pour que tes courses soient gardées.
Prénom
Sa coccinelle
Apprendre en course
Des petits jeux pour entraîner le calcul, la logique et l'attention. Chaque bonne réponse fait avancer ta coccinelle. Arrive premier !
Pour l'accompagnant·e
Aucun jeu n'élimine l'enfant : la course se termine toujours, même si un adversaire passe la ligne avant. Le mode « prendre son temps » retire toute pression temporelle, une erreur affiche la bonne réponse et l'exercice revient plus tard dans la course. Le bilan de fin liste précisément ce qui reste à retravailler.
Aucun jeu n'élimine l'enfant : la course se termine toujours, même si un adversaire passe la ligne avant. Le mode « prendre son temps » retire toute pression temporelle, une erreur affiche la bonne réponse et l'exercice revient plus tard dans la course. Le bilan de fin liste précisément ce qui reste à retravailler.
Réglages
La course
Question 1 / 12
0 juste
Combien font…
7 × 8 = ?
—
Course terminée
Justes, mais lents : à automatiser
Réponses trouvées, mais reconstruites plutôt que sues par cœur.
Trouvées avec l'aide : la règle n'est pas encore là
Réponses justes, mais après avoir consulté l'indice.
À revoir ensemble
Question par question
Dans l'ordre de la course, avec le temps de réponse.